Tecnología
04 ABR 14 | Tiene circuitos, sensores y comunicación por radio
Un equipo de científicos de EE UU, China y Corea ha desarrollado un dispositivo con circuitos integrados, sensores y sistemas de comunicación por radio y una cobertura de silicona. Se adhiere a la piel y permitirá el seguimiento de pacientes fuera del hospital. También tendrá aplicaciones en cosmética y en deportes, según sus creadores.
25 MAR 14 |
Alimentación saludable y promoción de la actividad física mediante diversión y juegos.
25 MAR 14 |
El impacto de las redes sociales en la profesión: una revisión sistemática cualitativa. Desafíos y oportunidades
17 MAR 14 |
Un estudio realizado por la Universidad de Missouri – Columbia, EEUU se enfoca en la utilización de videojuegos y la asociación con trastornos mentales.
17 MAR 14 | Comunicar y facilitar el diagnóstico
Cómo la población está utilizando Internet para obtener información de salud.
12 MAR 14 |
El 12 de marzo de 1989, el investigador británico Tim Berners Lee describió en un informe para el CERN el protocolo para la transferencia de hipertextos, lo que un año después sería la World Wide Web.
01 MAR 14 | Busquedas
Un trabajo publicado en el Journal of Public Health Informatics asegura que Google Scholar no es una herramienta util como unica fuente de busqueda para estos casos.
01 MAR 14 | Sensores portatiles
Los esfuerzos de la NASA por mantener a los astronautas saludables han llevado a un grupo de Investigadores de la Universidad Estatal de Kansas a trabajar en mejoras a las prendas de vestir de los astronautas.
27 ENE 14 | Glosario Tecno
La palabra selfie se refiere a las autofotos, esas imágenes tomadas, generalmente con un celular o cámara digital, frente a un espejo o haciendo contorsionismo para lograr con la propia mano capturar la cara o el cuerpo del mismo fotógrafo.
27 ENE 14 |
Un estudio realizado por investigadores suecos que pretende utilizar recursos tecnológicos disponibles y accesibles pensando en mejorar la salud mental de los pacientes
27 ENE 14 | Trombosis del video-gamer
Un caso clínico que apunta a la exposición prolongada a los videos juegos.
20 ENE 14 |
Diferencias sutiles y no tanto en la calidad de imagen en los diferentes dispositivos
20 ENE 14 |
Mediante una técnica de diseño centrado en el usuario, una aplicación para prevenir la sobreexposición a los rayos UV llega al mercado de aplicaciones con foco en la Salud
17 ENE 14 |
Accesorios como relojes, pulseras o gafas, que están surgiendo por doquier con el calificativo de 'inteligentes' por incluir sensores, conexión a Internet y acceso a aplicaciones no son siempre tan listos como se denominan, ni imprescindibles, pero sí caros, han dicho expertos a Efefuturo.
13 ENE 14 | Son grandes transportadores de bacterias y gérmenes
Influenza, conjuntivitis o diarrea.
06 ENE 14 |
Un intento en relacionar redes sociales con telemedicina y el potencial impacto en la mejora de las intervenciones a distancia
27 DIC 13 |
Una Aplicación para celulares que acompaña un dispositivo de lectura de test rápido para la detección de Lepra
20 DIC 13 | Juegos
Second Life, de plataforma virtual para juegos online a campo de entrenamiento quirúrgico.
20 DIC 13 |
Las nuevas tecnologías se suman a las estrategias de cesación tabáquica.
13 DIC 13 | EE.UU
Este trabajo reciente asocia la utilización de Twitter como herramienta de difusión para la prevención en la diabetes.
Páginas  1  |  2  |  3  |  4  |  5